KPLAB Programming School for Kids

3才から楽しめるTOYもあるんです

”プログラミング的思考”と言うと難しそうに聞こえますでが、遊びながら自然に体験の中で身に着けられるものなんですよ。

『問題発見能力』も、遊んでいて「うまくいかない」「なんか楽しくない」「こうした方が楽しいんじゃない?」「こうした方がみんなで遊べるんじゃない?」「ほら!楽しい!」という体験を繰り返していけば自然と身に付きます。

まずはアンプラグド(パソコンや電子TOYを使わずに)でプログラミング的思考を体験してみませんか?

「すすむ」「みぎ」「ひだり」と書かれたブロックがあります。

「すすむ」「すすむ」「すすむ」と積み上げれば『3歩すすむ』プログラムの完成です!

 

【問題】虫が嫌い!虫のいない道を通って公園に行こう

という問題を解決するにはどうしよう?

マス目でつくられたマップを見て、、、「すすむ」「みぎ」「ひだり」と考えていけばプログラム完成です。

”虫が目の前にいたら、右か左に進む”というルールが「プログラム設計書」です。

”〇〇したら△△する”は「条件分岐」です。

 

いつもの遊びに名前がつけばプログラミング的思考体験になります。

無料体験教室

ブロックプログラム『すすむみぎひだり』

STORES予約から体験教室予約する

※お子さま1人につき1回のみご参加いただけます

※体験教室後に当教室の簡単な説明が10分程ございますので予めご了承ください


アンプラグド

~ブロックプログラム~

「すすむ」「みぎ」「ひだり」とかかれたカラフルなブロックを積み上げると・・・プログラムが完成!上から順番にブロックを読んで、プログラム通りに自分の身体を動かしてみましょう。

・ブロックプログラム『すすむみぎひだり』

・ブロックプログラム『もどるじゃんぷてをたたく』

アンプラグド

~プログラミング的思考~

電子TOYやアプリを使わなくても普段の遊びの中にプログラミング的思考のヒントはたくさんあります。

if・and・or・notなどを使った条件から、いろんな答えを見つけてみましょう。

 

例えば『きょうはなにをきる?』の場合・・・

「今日は”赤色”で”みずたま”の服を着る」

という条件にあったお洋服を選んでみよう!

・プログラミング的思考『ウソつきはだれだ!』

・プログラミング的思考『きょうはなにをきる?』

・プログラミング的思考『いろいろなくるま』


キュベット

~プログラミングTOYで遊ぼう~

キュベットは木でできたプログラミングTOY!ブロックをボードにはめてマップの上をおさんぽしてみましょう。

「すすむ」「みぎ」「ひだり」・・・

川はとおらないように・・・

あれ?アンプラグドと一緒ですね?

・プログラミングTOYで遊ぼう『キュベットとおさんぽ』

・プログラミングTOYで遊ぼう『キュベットのむずかしいうごき』

alilo(アリロ)

~アプリでプログラミング~

アリロは色んな操作方法で学べるプログラミングTOYです。

まずは「パズル」と「ボタン」2種類の方法でaliloを動かします。

慣れてきたらiPadを使って、ちょっぴり本格的なプログラミングに挑戦しましょう!

 

プログラミングTOYで遊ぼう『aliloをうごかそう』

・アプリでプログラミング『aliloをプログラミング』


その他

ビジュアルプログラミングをiPadアプリで行います。

アイコンの組み合わせで感覚的にプログラミングすることができます。

まずは描いた絵に音や動きをつけてみましょう!

・アプリでプログラミング『iPadでゲームをつくろう』


プリスクールは初回教室後、(無料体験教室をお勧めしています)上記よりお子様に合うレッスンを講師からご案内させていただきます。

ご希望のレッスンがある方は、教室当日もしくは事前にメールかお電話でお気軽にご相談ください。

 

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ご利用はチケット制になります。

1回(1人)のご利用ごとにチケットを1枚消費致します。

ご購入いただいたチケットは有効期限内であればいつでもご利用いただけます。

45分/回
3,850円/回(税込)
 
枚数 価格(税込) 有効期限
1枚

3,850円

購入日から1ヶ月間
3枚

10,230円

※通常価格より約10%お得!)

購入日から3ヶ月間

5枚

16,500円

※通常価格より約15%お得!)

購入日から6ヶ月間

 

 

コース内

難易度

 

 コンテンツ内容

★同じコンテンツに繰り返し参加してもOK! ※コンテンツ内容変更の可能性あり

 アンプラグド

★☆☆☆☆

ブロックプログラム「すすむみぎひだり」 法則、順処理

 アンプラグド

★★☆☆☆

ブロックプログラム「もどるじゃんぷてをたたく」

法則、順処理

 アンプラグド

★☆☆☆☆

プログラミング的思考「うそつきはだれだ」

真偽、論理

アンプラグド

★★☆☆☆

プログラミング的思考「きょうはなにをきる?」

真偽、複合条件

アンプラグド

★★☆☆☆

プログラミング的思考「いろいろなくるま」

真偽、複合条件

キュベット

★★★☆☆

プログラミングTOYで遊ぼう「キュベットとおさんぽ」

法則、順処理

キュベット

★★★★☆

プログラミングTOYで遊ぼう「キュベットのむずかしいうごき」

法則、順処理、

ランダム、関数、ループ

alillo

★★★★☆

プログラミングTOYで遊ぼう「aliloをうごかそう」

法則、順処理、複合条件

alillo

★★★★★

アプリでプログラミング「aliloをプログラミング」

iPad、ブロック型ビジュアルプログラミング

ipad

★★★★★

アプリでプログラミング「iPadでゲームをつくろう」

iPad、非言語ビジュアルプログラミング